новинки игр — Игровые новости http://besplatnieigri.ru Tue, 11 Dec 2018 14:17:18 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.16 Удивительный Человек-паук. Marvel’s Spider-Man http://besplatnieigri.ru/new-games/ydivitelnyi-chelovek-payk-marvel-s-spider-man.html http://besplatnieigri.ru/new-games/ydivitelnyi-chelovek-payk-marvel-s-spider-man.html#respond Fri, 14 Sep 2018 00:27:05 +0000 http://besplatnieigri.ru/new-games/ydivitelnyi-chelovek-payk-marvel-s-spider-man.html

Платформа: PlayStation 4
Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Insomniac Games
Издатель: SIEE
Издатель и локализатор в России: SoftClub
HDTV: Full HD, 1080p 60 fps, UFHD
Звук: внутриигровой Dolby Digital 7.1
Средняя продолжительность: 20+ ч
Сайт по игре: https://insomniac.games/game/spider-man-ps4/
Дата выхода: 7 сентября 2018
Распространение: розничная продажа, цифровая дистрибуция

Игры про супергероев бывают хорошими с такой же периодичностью, как и фильмы по мотивам игр, то есть редко. В первом случае вспоминается серия Batman: Arkham, во втором можно выделить Mortal Kombat, экранизацию Silent Hill, с натяжкой Tomb Raider с Джоли. И вот, после двух с лишнем лет с момента анонса, студия Insomniac Games выпустила Marvel’s Spider-Man. Игру достойную, зрелищную, увлекательную. Но сможет ли релиз стать лучшим представителем среди подобных?

Студия Insomniac Games, занимающаяся разработкой видеоигр с 1994 года подарила в первую очередь обладателям платформ PlayStation несколько культовых серий игр: мультяшный платформер про дракончика Spyro, космический платформер Ratchet & Clank с дуэтом робот + инопланетянин, напоминающий помесь кошки с белкой, а также добротный FPS Resistance про инопланетное вторжение. Были еще игры и для других платформ, среди них особняком стоит Sunset Overdrive — эксклюзивный экшн-шутер с открытым миром для Xbox One; скорее всего, накопленный опыт в последнем сильно пригодился студии в работе над игрой про Человека-паука и реализацией огромного Нью-Йорка, в котором происходят события.

Дружелюбный сосед Человек-паук

Основной задачей студии при создании этого PS4-эксклюзива, вероятно, было максимально показать супергеройские будни, чтобы игроки натурально вживались в роль цифровой фигуры в красно-синем спандексе. И это создателям удалось более чем. Игра уже с первых минут задает нужный ритм. Перед нами повзрослевший Питер Паркер (с момента укуса радиоактивным пауком прошло восемь лет), который сразу после утреннего пробуждения отправляется на борьбу со злодеями, ловко ухватив паутиной свои сэндвичи; становление героя, первые победы и потери — уже позади. Даже видя ранее геймплейные ролики от начальной динамики игры захватывает дух, а первые 30 минут и вовсе выдохнуть не получится. Marvel’s Spider-Man моментально переносит в самую гущу игрового комикса.

После, когда накал страстей уже спал и Паучок удобно уселся на каком-нибудь выступе небоскреба, перед нами открывается великое множество занятий: можно читать интересные твиты о жизни города в интерфейсе игры, хочешь — собирай великое многообразие разбросанных по всему городу ценных предметов (рюкзаки со старыми вещами Питера, фото достопримечательностей, еtc.), можно дождаться очередного преступления, о котором Паучку сообщают местные полицейские по рации и отправиться вершить добрые дела. Конечно, никто не запрещает проходить основную сюжетную линию (на кампанию отведено порядка 30 часов), которая, признаться, реализована на самом высоком уровне; как в сценарном плане, так и в режиссуре. На этом поле игра задает настолько высокую планку, что даже популярные киноадаптации от Рэйми, Уэбба и Уоттса несколько блекнут на фоне новейшего игро-комикса от Insomiac Games. Кстати, игровая вариация Спайди больше походит на крайний фильм о дружелюбном соседе — Spider-Man Homecomming с Томом Холландом. Интересно, что в игре Паучок знает о тех событиях, которые проходили с ним в фильме, так, например, в похожей сцене с поездом («Человек-паук 2» Сэма Рэйми) в момент, когда Питеру не удается остановить состав с отказавшими тормозами, он произносит: «Ну в прошлый раз же получилось!». Вообще, внимание к деталям и миру в целом уделено колоссальное, некоторые даже смогли найти могилу дяди Бена.

С высоты птичьего полета

Что касается боевой системы, то здесь каждый геймер и игровой эксперт понимает, что вдохновение разработчики черпали из серии Batman: Arkham, и сравнений здесь не избежать. Да, управление похоже, да, система контр-атак и уклонений практически одинаковая, но если у Тёмного рыцаря Готэма стиль борьбы более, точечно-агрессивный, где превалирует ломание костей, то каждый бой с участием Паучка проходит более динамично, а где-то даже зрелищнее, к тому же мы можем задействовать окружающие предметы и кидаться ими в бандитов или рушить мелкие постройки. Также Спайди, в отличии от каноничного персонажа DC Comics, сильнее уязвим: несколько пропущенных очередей из автомата или ударов любого из боссов отправляют нашего героя в последнюю точку сохранения на раз-два. Здесь на помощь игроку придут разнообразные гаджеты вроде энергетической паутины или робота-паука, выпускаемого в момент боя, а также три ветки развития умений (новые удары, комбо и особенности вроде замедления времени и продвинутых уворотов). Вся эта красота прокачивается по мере прохождения и лишний раз призвана разнообразить и без того увлекательный геймплей, а ведь есть еще 27 костюмов со своими уникальными функциями. Человек-паук здесь обладает настолько большим набором умений и движений, что даже пройдя первый раз игру можно не обнаружить некоторые из финтов и пируэтов.

Нью-Йорк, Нью-Йорк

Говоря о новой игре про Человека-паука было бы неправильным не упомянуть открытый мир, коим здесь выступает «Большое яблоко». Нью-Йорк очень достоверен: огромные небоскребы, тысячи машин такси и весь остальной дорожный трафик с инфраструктурой. Не обошлось и без фан-сервиса — тут вам башня Мстителей и резиденция Доктора Стрэнджа. Что уж говорить, если даже сами жители мегаполиса отметили у себя в социальных сетях близкую схожесть с реальным Нью-Йорком. Да, до непревзойденного уровня и реализма GTA V не дотянули, но разве это плохо? Учитывая, что 80% всей игры предстоит провести в полетах и ожесточенных битвах со злодеями. Графически игра также выполнена на высоком уровне, порой даже диву даешься, что вся эта красота происходит в реальном времени, однако справедливо хочется заметить, что вечерние и ночные локации выглядят уже хуже дневных и сцен закатов; здесь хотелось бы видеть Нью-Йорк более нарядным.

Оценки

+

Отличный сюжет с неожиданными твистами; впечатляющие полеты на паутине под эпическую музыку; великолепная визуальная составляющая; реиграбельность; звук и музыка.

NPC в игре напоминают скованных в движениях кукол; хотелось бы видеть больше персонажей из комикс-вселенной Marvel (будет исправлено тремя DLC).

Геймплей

85

Изображение

90

Звук

95

Продолжительность

90

Итого

90

Вывод:

Кажется, высшей похвалой для новой игры от Insomniac Games будет признание в том, что Marvel’s Spider-Man заставляет чувствовать себя настоящим Человеком-пауком, затягивая внутрь экрана телевизора и не отпуская часами. Ты борешься с преступностью, пытаешься наладить отношения с бывшей девушкой Мэри Джейн Уотсон, заскакиваешь на чай к тете Мэй, словом — проживаешь настоящую жизнь супергероя со своими взлетами и падениями. Новый Marvel’s Spider-Man та самая игра про дружелюбного соседа Человека-паука, которую мы так долго ждали. Она достойна стоять на пьедестале почета с другими бриллиантами жанра; и уж точно это лучшая игра про Человека-паука so far, как говорится.

Сергей Парамонов

10 сентября 2018 года

Источник: hi-fi.ru

]]>
http://besplatnieigri.ru/new-games/ydivitelnyi-chelovek-payk-marvel-s-spider-man.html/feed 0
Еще раз о войне Обзор игры Call of Duty: WWII. http://besplatnieigri.ru/new-games/eshe-raz-o-voine-obzor-igry-call-of-duty-wwii.html http://besplatnieigri.ru/new-games/eshe-raz-o-voine-obzor-igry-call-of-duty-wwii.html#respond Mon, 27 Nov 2017 11:50:17 +0000 http://besplatnieigri.ru/new-games/eshe-raz-o-voine-obzor-igry-call-of-duty-wwii.html Еще раз о войне

Обзор игры Call of Duty: WWII.

Платформа: PC, PlayStation 4, Xbox One
Жанр: FPS
Разработчик: Sledgehammer Games
Издатель: Activision Blizzard
Издатель и локализатор в России: SoftClub
Количество игроков: 1-24
Звук: внутриигровой Dolby Digital 5.1
Средняя продолжительность: 50+ ч
Сайт по игре: https://www.callofduty.com/ru/wwii
Дата выхода: 3 ноября 2017
Распространение: розничная продажа, цифровая дистрибуция


Современные шутеры от первого лица все время находятся в поисках идеальной временной линии – прошлое со штыками, настоящее с классическим огнестрельным оружием и будущее с лазерами, космосом и всем таким. Найти идеал не просто, да и потребителям все время хочется чего-то нового. В Call of Duty: WWII разработчики решили вернуться к истокам и предлагают еще раз узнать, каково было воевать во время Второй мировой.

Уже с первых сцен Call of Duty: WWII ощущается как кино – крупные планы, свистящие пули, танки, взрывы и все это под крики солдат или под умеренно-интересную музыку. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что скорее бы пройти очередной уровень, чтобы насладиться новой кат-сценой, где нам покажут «кино» и раскроют персонажей. Но нет, поиграть руками придется.

И здесь это разработчикам удалось на славу. У вас в руках может оказаться самое разнообразное оружие Второй мировой, но вы всегда можете быть уверены – стрельба из него будет максимально схожа с таковым образцом из реального мира. В конце-концов, именно этим и славится Call of Duty. Скажем честно – валить фашистов из ППШ одно удовольствие, а если нашли снайперскую винтовку, то кроме как вражеской каски цели у вас не будет.

При этом нельзя сказать, что миссии очень разнообразны. В большинстве случаев вы будете бегать по окопам или полям, выискивая новые точки для зачистки (точнее – о новых точках вам будет подсказывать игра), после чего будете врываться в очередной бункер и уничтожать врагов во всех возможных углах. Ну и иногда уворачиваться от выстрелов стационарных пулеметов. Да, есть задания с танком или самолетом, но они очень короткие и их мало – хочется большего разнообразия.

Но во всем этом «дне сурка» среди миссий хочется радоваться картинке. Она и правда «киношная», даже несмотря на одинаковость декораций. Ну да, разрушенные дома, догорающие танки и воронки от снарядов – война все-таки! Зато везде что-то происходит, кто-то куда-то бежит, а там один взрыв, второй, недалеко от тебя горит здание, а сверху валит пушистый снег – визуальный ряд Call of Duty: WWII впечатляет и только ради него хочется перепроходить некоторые особенно насыщенные миссии.

Козырем Call of Duty: WWII стоит назвать мультиплеер. Хотя какой козырь – это визитная карточка серии и именно в этом режиме поселилось большинство игроков. Он традиционно идеален, хотя и не всем подойдет. Мультиплеер в CoD рассчитан на любителей быстрых сражений, где первичен даже не опыт, а реакция на происходящее. Карт много, режимов тоже, но все они знакомы по предыдущим играм, за исключением режима «Война»: это многоэтапный режим, где одна сторона выполняет ряд заданий и в итоге переправляет танк через реку, а вторая должна ей помешать. Играть интересно, но, скорее, классические режимы будут более популярны.

Оценки

+

Захватывающий сюжет, но без откровений; впечатляющая визуальная часть; идеальный мультиплеер.

Это все та же Call of Duty со всеми плюсами и минусами.

Геймплей

90

Изображение

90

Звук

90

Продолжительность

90

Итого

90

Вывод:

Call of Duty: WWII не стала откровением, но вернувшись к истокам сохранила все свои плюсы, а засчет развития технологий обрела визуальную кинематографичность сюжета. Это ежегодный аттракцион, в котором сюжетная кампания является лишь бонусом, а все самое интересное происходит в идеальном мультиплеере, где сражения не утихают ни на минуту. В следующем году будет новая Call of Duty с идеальным сетевым режимом, но в ближайший год все внимание будет к Call of Duty: WWII – такова жизнь.

Михаил Пигульский

Источник: hi-fi.ru

]]> http://besplatnieigri.ru/new-games/eshe-raz-o-voine-obzor-igry-call-of-duty-wwii.html/feed 0 Разметая каски Обзор игры Wolfenstein 2: The New Colossus. http://besplatnieigri.ru/new-games/razmetaia-kaski-obzor-igry-wolfenstein-2-the-new-colossus.html http://besplatnieigri.ru/new-games/razmetaia-kaski-obzor-igry-wolfenstein-2-the-new-colossus.html#respond Wed, 15 Nov 2017 05:58:04 +0000 http://besplatnieigri.ru/new-games/razmetaia-kaski-obzor-igry-wolfenstein-2-the-new-colossus.html Разметая каски

Обзор игры Wolfenstein 2: The New Colossus.

Платформа: PC, PlayStation 4, Xbox One
Жанр: Экшен
Разработчик: MachineGames
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель и локализатор в России: SoftClub
Количество игроков: 1
Звук: внутриигровой Dolby Digital 5.1
Средняя продолжительность: 12+ ч
Сайт по игре: https://wolfenstein.bethesda.net/
Дата выхода: 27 октября 2017
Распространение: розничная продажа, цифровая дистрибуция


Альтернативная история — это всегда интересно, а уж тем более интересно ее менять в сторону чистого и светлого, как это делал Уильям Бласковиц в перезапуске Wolfenstein. В полном продолжении под названием Wolfenstein 2: The New Colossus, которое стартует с того же места, где закончилась первая часть, нам предстоит продолжить уничтожение фашистов ради мира во всем мире.

Правда, в самом начале может показаться, что спасать мир вы будете не очень скоро, ведь главный герой некисло пострадал в предыдущей заварушке и теперь представляет собой настоящий овощ. Но The New Colossus не была бы Wolfenstein, если бы посреди проблем и печали не начался безудержный экшен, устроенный старой знакомой фрау Энгель – она каким-то чудом узнала местоположение захваченной нашими героями подводной лодки и решила взять ее штурмом. Но для Бласковица, пожираемого своими угрюмыми мыслями, это не повод продолжать лежать – оседлав инвалидную коляску и схватив автомат, наш герой начинает тотальную зачистку своего нового дома, истребляя фашистов направо и налево.

Да, Wolfenstein 2: The New Colossus все такая же быстрая, динамичная и не прощающая зевков. Более того, иногда складывается ощущение, что даже на самом простом уровне сложности враги не теряют спесь и смекалку, а когда кажется, что нашлось идеальное место для их убийства, они берут количеством. И игра не стесняется выпускать на вас самых безобразных врагов, начиная от облаченных в тяжелую броню и снаряженных лазерными винтовками суперсолдатов, и заканчивая огромными огнедышащими собаками. Встретив сразу пару таких врагов, вы сразу поймете – разглядывать красоты этого мира у вас не получится, потому что надо думать о патронах, аптечках и приближающихся противниках.

Wolfenstein 2: The New Colossus поражает не только темпом, но и подачей происходящего. Авторы совершенно не стесняются обсуждать самые мрачные темы и показывать такие вещи, о которых в обществе и говорить то не принято. А уж что касается сюжетных поворотов, то современным играм есть чему поучиться. И много, очень много мелких кат-сцен, о которых можно и не узнать, если досконально не исследовать локации. Этакий иммерсив-симулятор в скорлупе очень быстрого и жестокого экшена.

Возвращаясь к экшену, стоит упомянуть арсенал Бласковица, который не пышет разнообразием, но никогда не оставляет героя без средств для существования. Узкие коридоры? Есть дробовик. Хочет убить врага в другом конце карты? Приделывайте к винтовке прицел и глушитель и вперед – стелс здесь тоже поощряется. Приятно, что осталась возможность стрелять с двух рук, что добавляет тактических решений и позволяет попробовать в деле самые, казалось бы, безумные сочетания. Но тяжелое вооружение вы все еще носите в двух руках, а патроны для него не валяются на каждом углу.

Сочная картинка городка Розвелл сменяется пейзажами уничтоженного ядерной бомбой Нью-Йорка, а затем вы рассматриваете скрупулезно воспроизведенное убранство убер-подлодки, которой, как кажется, нет конца и края. И все это под шикарный саундтрек от Мика Гордона, создавшего несколько великих композиций для предыдущей части Wolfenstein и ряда других игр. Это добавляет адреналина и заставляет с еще большей злобой крушить врагов – а кто еще этим займется?

Оценки

+

Шикарный сюжет, безумный экшен, море насилия и борьбы за справедливость.

Игра очень короткая.

Геймплей

90

Изображение

90

Звук

90

Продолжительность

80

Итого

90

Вывод:

Wolfenstein 2: The New Colossus вышла быстрой, но в то же время интересной игрой. Ее хочется пройти несколько раз, сменяя тактику с «фильмов про Джона Уика» на «похождения Солида Снейка», а потом еще раз, сменяя эти стили. Это именно тот случай, когда продолжение ни на йоту не уступает оригиналу и не превосходит его – оно гармонично дополняет и расширяет и без того крутую историю.

Михаил Пигульский

Источник: hi-fi.ru

]]> http://besplatnieigri.ru/new-games/razmetaia-kaski-obzor-igry-wolfenstein-2-the-new-colossus.html/feed 0 Страх в квадрате Обзор игры The Evil Within 2. http://besplatnieigri.ru/new-games/strah-v-kvadrate-obzor-igry-the-evil-within-2.html http://besplatnieigri.ru/new-games/strah-v-kvadrate-obzor-igry-the-evil-within-2.html#respond Wed, 01 Nov 2017 11:21:52 +0000 http://besplatnieigri.ru/new-games/strah-v-kvadrate-obzor-igry-the-evil-within-2.html Страх в квадрате

Обзор игры The Evil Within 2.

Платформа: PC, PlayStation 4, Xbox One
Жанр: Триллер
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель и локализатор в России: SoftClub
Количество игроков: 1
Звук: внутриигровой Dolby Digital 5.1
Средняя продолжительность: 20+ ч
Сайт по игре: https://theevilwithin2.bethesda.net/
Дата выхода: 13 октября 2017
Распространение: розничная продажа, цифровая дистрибуция


В свое время первую The Evil Within называли чуть ли не идейным продолжение оригинальных частей Resident Evil, так как многие элементы глава разработки Синдзи Миками просто переносил в свое новое детище, не сильно заботясь о заимствованиях. Этот шаг не стал чем-то плохим, наоборот, игроки получили отличную игру, сделанную по канонам и возрождающую забытые впечатления. Спустя три года в свет вышло продолжение под названием The Evil Within 2, в котором идеи Миками значительно эволюционировали, приятно преобразив игру.

Перед нами все тот же герой, Себастьян Кастелланос, прилично постаревший от обрушившихся на него бед и от пережитых в первой части событий. Чем заняться человеку, чья дочь погибла в пожаре? Проводить все свое время в баре с бокалом виски, в ожидании непонятно чего. Непонятно чем становится давняя подруга Джули Кидман, возвращающая Кастелланоса из запоя в реальный мир одной новостью – дочь жива, но в беде. Спасибо уже известной нам компании Мебиус, которая опять экспериментирует с мозгами людей и создает воображаемые миры, погружая в них обычных людей. Конечно же, все пошло не так, как было задумано и Кидман просит Кастелланоса помочь, ведь где-то там его дочь, а за нее протагонист пойдет на все.

На этом моменте стоит понять, что без знания сюжета и всех деталей первой части, в The Evil Within 2 очень сложно играть. Огромное количество отсылок, воспоминаний и даже персонажей, так или иначе, связаны с оригинальной историей, которая, кстати, держала в напряжении до последней сцены, а не рассказывала кто виноват, что делать и куда идти. С другой стороны, если вам хочется немного испугаться и пострелять по вылезающим из-за углов монстрам, то знание предыстории не нужно вовсе. А уж пострелять в The Evil Within 2 есть где, как и есть где поиграть в шпиона, крадущегося в логово врага, отравляющего вымышленный городок Юнион.

Удивительно, но разработчики учли все ошибки и сделали The Evil Within 2 по-настоящему играбельной и с нотками открытого мира в рамках одного города. Идти можно куда угодно, заходить можно почти в любой дом, а путей для достижения точки огромное количество. Все зависит от вашего желания или нежелания сталкиваться с противниками. Но на высоких уровнях сложности у вас не будет выбора, кроме как максимально зачищать от врагов пространство вокруг и исследовать все мусорные баки. Благо теперь делать это легче, ведь геймдизайнеры с особым вниманием отнеслись к стелсу – кромсать местную нечисть стало проще и интереснее. Помогает в этом и система крафта, с помощью которой можно на коленке делать патроны, стрелы и аптечки – лишь бы ресурсов хватило.

Визуально The Evil Within 2 выглядит современно и использует максимально возможное количество технологий. При этом картинка четкая, враги фактурные, а лишнего мыла, которым обычно пытаются скрыть недочеты, не наблюдается. Это приятно, особенно вспоминая технические проблемы первой части, где камера вела себя странно примерно всегда, а текстуры вылезали и пропадали в самые неожиданные моменты. Ну и звук. В The Evil Within 2 он идеально подобран к каждой сцене, а в моменты прогулок по пустынным улицам Юниона совершенно не отвлекает, а лишь дополняет происходящее, завлекая стонами и криками страдающих людей. И, конечно же, в самые напряженные моменты, когда вы ждете нападения из-за угла, звуковой саспенс не отпускает ни на секунду.

Оценки

+

Отличная работа над ошибками, разноплановость прохождений, шикарные визуальные и аудио эффекты.

Однообразие в дизайне мира игры, мало загадок, много стрельбы.

Геймплей

90

Изображение

90

Звук

90

Продолжительность

85

Итого

90

Вывод:

The Evil Within 2 можно назвать отличным хоррором, но все же с перекосом в экшен. Это не плохо, но в погоне за попытками исправить прошлые грехи, разработчики забыли разнообразить локации и добавить интересных паззлов, так любимых фанатами прошлых игр Синдзи Миками. В остальном, перед вами отличная игра, за которой можно провести несколько бессонных ночей с выключенным светом – чтобы по-настоящему пугаться происходящего.

Михаил Пигульский

Источник: hi-fi.ru

]]> http://besplatnieigri.ru/new-games/strah-v-kvadrate-obzor-igry-the-evil-within-2.html/feed 0 С другой перспективы Dishonored: Death of the Outsider http://besplatnieigri.ru/new-games/s-drygoi-perspektivy-dishonored-death-of-the-outsider.html http://besplatnieigri.ru/new-games/s-drygoi-perspektivy-dishonored-death-of-the-outsider.html#respond Sun, 22 Oct 2017 12:36:01 +0000 http://besplatnieigri.ru/new-games/s-drygoi-perspektivy-dishonored-death-of-the-outsider.html С другой перспективы

Dishonored: Death of the Outsider

Платформа: PlayStation 4, Xbox One, PC
Жанр: CRPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda
Издатель в России: SoftClub
Количество игроков: 1
Звук: внутриигровой Dolby Digital 5.1
Средняя продолжительность: 10+ ч
Сайт по игре: https://dishonored.bethesda.net/outsider
Дата выхода: PC — 15 сентября 2017
Распространение: цифровая дистрибуция


Immersive симуляторы типа Dishonored 2 имееют большую базу фанатов, но если верить продажам, база эта не такая уж и большая. Тем не менее, разработчики из Arkane Studios при поддержке Bethesda всеми правдами и неправдами стараются привить любовь к жанру как можно большего количества игроков и новой попыткой стало дополнение ко все той же Dishonored 2 под названием Death of the Outsider. Причем разработчики решили не ограничивать аудиторию и выпустили дополнение в виде отдельной игры, чтобы любой имел шанс насладиться миром Dishonored, даже не играя в первые две части.

Death of the Outsider является завершением истории Dishonored, но способна выступить и как самодостаточный проект, ведь задачи героев разнятся, причем кардинально. Нам предлагают попробовать себя в роли ассасина Билли Лерк, уже известную по дополнениям к Dishonored и по основному сюжету Dishonored 2, которую ее учитель и наставник Дауд отправляет убить не очередного зарвавшегося негодяя, а самого Чужого – того, кто наделяет уникальными способностями обычных людей и способен единолично вершить судьбы сотен и тысяч обитателей Дануолла.

Идти к своей цели (или не идти, ведь у нас, почти, свобода выбора) можно разными путями, чем и славится серия Dishonored. Зачем кого-то пытать ради нужной информации, если можно притвориться другим человеком и все выведать и так, или же можно подставить другого, чтобы на него обрушился гнев стражи. Традиционно, нелинейность прохождения здесь чудовищно затягивающая и подталкивающая к повторному прохождению.

Тем более, что в этот раз для прохождения нам доступно лишь пять глав, которые можно пролететь, а можно и зависнуть в каждой на три-четыре часа, исследуя все закоулки и вычитывая все записки. Расширяет реиграбельность наличие контрактов, но, к сожалению, подавляющее их большинство не дает развернуться фантазии и предполагает лишь один исход, изначально заложенный разработчиками.

С визуальной и аудио точек зрения Death of the Outsider продолжает традиции Dishonored – уникальный стиль мира отлично ложится на возможности графического движка, представляя сочную картинку, сдобренную, в нужные моменты, темными уголками Дануолла. И все это под мелодии, которые еще долго будут сидеть у вас в голове, но уж никак не отвлекать.

Оценки

+

Вариативность и реиграбельность, обилие мелких деталей (сюжетных и визуальных)

Мало способностей, короткий сюжет

Геймплей

90

Изображение

92

Звук

90

Продолжительность

90

Итого

92

Вывод:

Все прелести Dishonored: Death of the Outsider в виде нелинейности, реиграбельности и максимальной насыщенности мира информацией сдобрены ложкой дегтя под названием «непродолжительная», что после первого прохождения очень сильно бросается в глаза. При этом дополнение можно назвать эталонным, ведь оно полностью следует курсу оригинальной игры и ни на секунду не отпускает.

Михаил Пигульский

Источник: hi-fi.ru

]]> http://besplatnieigri.ru/new-games/s-drygoi-perspektivy-dishonored-death-of-the-outsider.html/feed 0 Нескончаемый грех Divinity: Original Sin 2 http://besplatnieigri.ru/new-games/neskonchaemyi-greh-divinity-original-sin-2.html http://besplatnieigri.ru/new-games/neskonchaemyi-greh-divinity-original-sin-2.html#respond Thu, 05 Oct 2017 16:31:45 +0000 http://besplatnieigri.ru/new-games/neskonchaemyi-greh-divinity-original-sin-2.html Нескончаемый грех

Divinity: Original Sin 2

Платформа: PC
Жанр: CRPG
Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios
Издатель в России: SoftClub
Количество игроков: 1-3
Звук: внутриигровой Dolby Digital 5.1
Средняя продолжительность: 100+ ч
Сайт по игре: http://www.divinityoriginalsin2.com
Дата выхода: PC — 14 сентября 2017
Распространение: цифровая дистрибуция


Первая часть Divinity: Original Sin была прекрасна, но иногда могла давать сбои в том или ином месте, которые разработчики мастерски убрали в улучшенном издании в угоду своим фанатам. И тогда казалось, что сделать лучше уже просто не возможно, пока Larian не объявили о разработке Divinity: Original Sin 2, на которую очень быстро собрали нужную сумму на Kickstarter (и даже больше).

И вот перед нами он – идеальный образец CRPG, который восхваляют все профессиональные и не очень издания и который словно локомотив, толкает жанр далеко вперед, задавая планку качества и проработки всем играм коллег по цеху. В Divinity: Original Sin 2 очень бросается в глаза желание разработчиков понравиться не только былым фанатам CRPG, но и привлечь к нему новичков, которые погрязли в соревновательных MOBA и FPS играх, забыв про однопользовательские, сюжетные жемчужины. Если кого-то от RPG отталкивает огромное количество текста, который надо читать и слушать, то в Original Sin 2 к этому вопросу подошли максимально правильно – текста много, но его дробят и преподносят так, что даже не замечаешь объемов.

Тем не менее, обращать внимание на то, что говорят обитатели здешнего мира стоит, потому что Divinity: Original Sin 2 это очень сложная и гибкая игра, способная преподнести не мало сюрпризов. Например, неправильно подобранный для диалога с очередным персонажем герой может стать причиной приличной стычки, или же наоборот – заговорит врага настолько, что тот скроется в неизвестном направлении и поминай как звали. Отсюда же произрастает невероятная вариативность геймплея, когда игроку дозволено делать все что угодно и как угодно. Получив задание по поиску определенного предмета, на ваши плечи ложится выбор методов для его получения: убить, украсть, выкупить или… придумайте сами. Приятно, что разработчики уже за вас подумали и предусмотрели все варианты развития событий и сломать игру у вас просто не получится. Из-за вариативности Divinity: Original Sin 2 может похвастаться неимоверной реиграбельностью, ведь даже пройдя ее в первый раз, у вас останется ощущение, что где-то что-то осталось без вашего внимания, да и набор героев в партии был так себе – значит самое время начать все заново, только в этот раз выбирать другие пути и знакомиться с другими героями.

Сюжет все еще вертится вокруг богов, избранных и конца мира (и его спасения), но в Divinity: Original Sin 2 к нему подошли более ответственно и проходя новые локации не хочется пролистывать диалоги, а совсем наоборот – хочется искать NPC, которые поведают что-то новое. Все это происходит в прекрасном мире, который с визуальной точки зрения стал только лучше. Тени, блики, дизайн уровней – все на высоте. И поскольку игра вышла, пока что, только на PC, стоит отметить важный факт – она нормально запускается почти на любом компьютере, не требуя дорогостоящих видеокарт. Приятно же!

Для любителей кооператива в Larian решили немного расширить границы и дали возможность играть не вдвоем, а сразу втроем. Это неимоверно интересно, особенно если вы любите играть на высоких уровнях сложности и действуете слаженно в команде с друзьями. А если поиграть не с кем, то есть и новая забава – создание собственных приключений. Представьте, вы только что потратили около сотни часов на прохождение, а теперь вам дается возможность создать свое приключение, которое почти не имеет ограничений и может занять еще одну сотню часов. В такие моменты Divinity: Original Sin 2 кажется бесконечной.

Оценки

+

Проработанный сюжет, вариативность, реиграбельность, живой мир

Мелкие баги и небольшие проблемы с балансом

Геймплей

98

Изображение

96

Звук

97

Продолжительность

98

Итого

98

Вывод:

Divinity: Original Sin 2 заслуженно получает высокие оценки, ведь таких проработанных, глубоких и интересных игр в жанре CRPG не было очень давно, а если и будет еще, то, скорее всего, это будет какая-нибудь Divinity: Original Sin 3, только ее масштаб увеличится раз в пять. Если вы любите интересные истории, в которых вольны сами выбирать путь, новая Divinity будет в самый раз. Лишь бы нашлось время на ее полное изучение.

Михаил Пигульский

Источник: hi-fi.ru

]]> http://besplatnieigri.ru/new-games/neskonchaemyi-greh-divinity-original-sin-2.html/feed 0